Heroes of Magnamund

Loup Solitaire et Astre d’Or
Zorkaan
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RE: Heroes of Magnamund

Messagepar Zorkaan » 09-04-2010

Je ne pourrai pas arriver avant 17h47 à Massy compte tenu de mon emploi du temps, donc pas le temps d'aller le chercher vendredi. Que dis-tu d'y aller samedi matin tôt?... En fait, tout dépend de ce que mon hôte tient à faire!

Orochimaru
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RE: Heroes of Magnamund

Messagepar Orochimaru » 09-05-2010

Zorkaan a écrit :Je ne pourrai pas arriver avant 17h47 à Massy compte tenu de mon emploi du temps, donc pas le temps d'aller le chercher vendredi. Que dis-tu d'y aller samedi matin tôt?... En fait, tout dépend de ce que mon hôte tient à faire!

Oui, je ne savais pas, quand j'ai écrit ce message, que tu n'arrivais que vendredi soir.
Bon, pour samedi, ça fera un peu juste pour une partie de jdr, donc j'imagine que votre emploi du temps est souple.:P

Bleeding
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RE: Heroes of Magnamund

Messagepar Bleeding » 12-06-2010

Je fais un peu de nécromancie sur ce sujet.

Il y a quand même pas mal de problèmes et de déséquilibres dans ce livre.

Perso, quand je vois qu'un ranger peut avoir un bonus de +10 (au Rang 10) avec son arc (une de ses Disciplines) , dont il double les dégâts (autre Discipline) et il peut avoir aussi +10 face aux Darkspawns au Rang 10 (autre Discipline).

Ca fait quand même un gars dont l'Habileté de base est entre 10 et 19, qui au Rang 10 tapera entre 20 et 29 à double dommages et qui, contre des Darkspawns, fera toujours double dommages mais avec une Habileté se situant entre 30 et 39, le tout à l'arc ce qui est très spécialisé je le concède.

Je trouve ce déséquilibre un peu énorme car il avantage grandement cette classe et même un Grand Maître Kaï pourrait avoir du mal...

Et Kaï aurait-il donné une maîtrise de l'arc très largement inférieure à ses combattants ?
Le Chevalier Jet d'Ail est le pire ennemi du Vampire


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