16 résultats trouvés

par sebastien.cheret7
06-20-2018
Forum : Rêve de Dragon
Sujet : Gain de temps : astuces et règles alternatives
Réponses : 9
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Re: Gain de temps : astuces et règles alternatives

Tu me taquines, ou bien ? En fait, mes joueurs et moi avons toujours utilisé les 4 coins des cases de la table de résolution, quitte à s'en faire une nous-mêmes. En seconde édition : Part., Sign., Ech.P., Ech.T.. Justement pour gagner du temps. C'est un sujet qui me tient à coeur. ;-)
par sebastien.cheret7
05-08-2018
Forum : Rêve de Dragon
Sujet : Gain de temps : astuces et règles alternatives
Réponses : 9
Vues : 1354

Re: Gain de temps : astuces et règles alternatives

Jusqu'à maintenant, j'avais toujours considéré qu'ONIROS était uniquement la version d'initiation, pour les débutants, et j'y portait peu d'intérêt. Aujourd'hui, je réalise qu'ONIROS est aussi une mine d'or pour alléger les mécanismes, qui était là sous mes yeux, pas seulement pour les règles du com...
par sebastien.cheret7
04-29-2018
Forum : Rêve de Dragon
Sujet : Quelle souscription après la réédition de RdD ?
Réponses : 15
Vues : 2431

Re: Quelle souscription après la réédition de RdD ?

Oui c'est ça, si c'est compliqué on peut bricoler nous-mêmes à partir de l'image. -> Dans le cas des aimants, il vaudrait mieux un papier pas trop épais. -> Si c'est imprimé sur carton, il suffira de découper. Ça sera certainement plus réussi que les productions artisanales, en tous cas me concernan...
par sebastien.cheret7
04-29-2018
Forum : Rêve de Dragon
Sujet : Nouvelles de décembre, avec des images dedans
Réponses : 1
Vues : 554

Re: Nouvelles de décembre, avec des images dedans

Les nouveaux dés draconiques sont bien plus jolis que les anciens ! :D
DSC_1174-01-01.jpeg
Exemple de dé artisanal
DSC_1174-01-01.jpeg (206.87 Kio) Vu 257 fois
par sebastien.cheret7
04-29-2018
Forum : Rêve de Dragon
Sujet : Quelle souscription après la réédition de RdD ?
Réponses : 15
Vues : 2431

Re: Quelle souscription après la réédition de RdD ?

On pourrait imaginer -à l'occasion- l'édition d'une horloge des heures draconiques en carton. Hormis les symboles, il sera bon d'avoir une coloration claire des heures diurnes (par ex. blanche ou jaune) et foncée des heures nocturnes (par ex. noire ou bleue). -> Il pourrait y avoir un disque fixe av...
par sebastien.cheret7
04-06-2018
Forum : Rêve de Dragon
Sujet : Nouvelles feuilles de personnage pour Rêve de Dragon
Réponses : 32
Vues : 4691

Re: Nouvelles feuilles de personnage pour Rêve de Dragon

En fait, j'avais essayé de refaire les TMR un peu dans le style que j'aime bien comme dans les cartes dessinées par l'Auteur, esthétiquement parlant. Aussi, il était souhaitable que les types de cases soient bien distincts et repérables visuellement, d'un point de vue pratique. Enfin, j'avais essayé...
par sebastien.cheret7
02-09-2018
Forum : Rêve de Dragon
Sujet : Gain de temps : astuces et règles alternatives
Réponses : 9
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Re: Gain de temps : astuces et règles alternatives

Sinon, si l'on veut supprimer un jet, pourquoi ne pas remplacer la perte d'endurance par une valeur fixe (2 pour une contusion, 3 pour une blessure légère, 7 pour une blessure grave) ? On peut même, pourquoi pas, remplacer 2d10 par une valeur fixe 11 pour le jet d'encaissement (et donc 16 pour une ...
par sebastien.cheret7
02-07-2018
Forum : Rêve de Dragon
Sujet : Gain de temps : astuces et règles alternatives
Réponses : 9
Vues : 1354

Re: Gain de temps : astuces et règles alternatives

Mmmm, oui. Tu sembles sur la défensive là ? Exact. J'aime beaucoup Rêve de Dragon, que je trouve particulièrement bien conçu. À vrai dire, je crains qu'à trop toucher les mécanismes on en arrive à dénaturer le good stuff du jeu. Genre : tu ne montes pas en TMR, tu ne choisis pas de difficulté libre...
par sebastien.cheret7
02-06-2018
Forum : Rêve de Dragon
Sujet : Gain de temps : astuces et règles alternatives
Réponses : 9
Vues : 1354

Re: Gain de temps : astuces et règles alternatives

Pour l'initiative, un seul jet ferait renoncer aussi à la longueur de l'arme pour le round d'engagement. Ça veut dire aussi qu'il n'y aurait ni flèches simultanées ni round sans ouverture. Autre idée : pas de jet d'initiative du tout, on agit dans l'ordre décroissant des facteurs d'initiative (en ca...

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